" Résumé
Dans cet article les auteurs proposent une approche critique de l’interactivité
à travers l’utilisation des langages à balises et des cadres d’application
(frameworks). Depuis une vingtaine d’année ces langages réorganisent
l’aménagement d’une interactivité pour le développement des technologies
de l’information et de la communication. Pour ce faire, normalisateurs,
auteurs, utilisateurs s’organisent dans des collèges de gouvernance afin
d’aménager l’évolution de ces langages. Cette socialisation devient un des
leviers incontournable du développement des systèmes communicants.
Mots-clés : interactivité, framework, TEI, SGML, langage à balise
Abstract
In this article, the authors propose a critical approach to interactivity through
the use of markup languages and application frameworks. For twenty years,
these languages have been reorganizing how interactivity is laid out in the
development of information and communication technologies. Setters of
standards, authors, users are organized into colleges of governance in order
to design the evolution of these languages. This socialization is one of the
essential levers of development of communicating systems."